经常写好教学反思是成为一名优秀教师的前提,我们在写教学反思的时候,一定要将自己的教学问题表达出来,下面是二十范文网小编为您分享的游戏教案教学反思6篇,感谢您的参阅。
游戏教案教学反思篇1
美术彩墨游戏教案
目标:简单了解彩墨画的绘画方式,在游戏中感受、体验彩墨画的基本方法。
教学重点:让学生学习简单的彩墨画技法进行表现。
教学难点:合理运用点、线,使画面更具有节奏感。
德育目标:通过游戏感受彩墨画的乐趣,激发学生热爱民族艺术的情感。
教学方法:演示法、探究法、谈话法等
教具准备:水桶、毛笔、墨、国画颜料、生宣纸、课件
学具准备:毛笔、颜料、水桶
课时:一课时
教学过程:
一、 激趣引入。
1、 我们来看一段动画片:课件展示动画片《小蝌蚪找妈妈》。
2、 有趣吧,讲了一个什么故事?你知道这个动画片里的画面是用什么工具画出来的吗?
3、 师展示要用到的工具,现在我们就用它们来玩一些有趣的彩墨游戏好吗?
4、 板书课题:彩墨游戏,课件展示。
二、 感知
感知各种点的画法:
1、 课件展示例图。
你们看到了什么?(师引导生讲出各种点和线)师在生讲出时随机板书“点、线”。
想不想知道怎样用毛笔画出这么多表态各异的点和千变万化的线呢?好,老师先来试试。
2、 师示范圆点的画法。
生观察,引导讲出圆形点的画法,抓住方法:点(板书:点)
3、 同法教学方形、水滴形等各种点的画法,板书方法:画、压、甩、洒。
4、 小结:看,老师用一支毛笔就变出了那么多不同形状的点的时候用到了哪些方法呀?引导说出:点、画、压、甩、洒。
感知线的画法:
毛笔的本领还不止这些呢,它还能变出千变万化的线。
1、 师示范画细线引导生观察并说也细线的画法。
2、 同法教学如何画出各种变化的线。
感知彩墨浓、淡、干、湿变化的表现方法:
我们再来仔细看看,这画面里面还有什么密秘。(师指出浓、淡、干、湿的各种点或线)看这些墨和色看起来怎样。(引导说出浓、淡、干、湿)
师:这种效果与什么有关?
生:毛笔中水份的多少。水少就干而浓,水多就淡而湿。
师示范,师生共同验证。
那这条有浓有淡的线又是怎样变出来的呢?师引导生说出方法,拓展思维。
小结:看来同学们都用眼睛去观察,用心去体会了,我们的毛笔不仅能画出形态各异的点和千变万化的线,还可以通过控制笔中的水份画出浓、淡、干、湿的效果,你们说毛笔的本领大不大呀?
生:大
三、 尝试实践
1、 我从小朋友的眼神中看得出大家已经迫不及待地想试试了,好,我们现在就一起来玩第一个彩墨游戏好吗?请听游戏规则:(课件展示)请同学们在纸上画出各种不同的点和线,注意画出浓、淡、干、湿的效果。
2、 宣布游戏开始与结束以音乐起止为号令。
3、 生作画,师巡视指导。
4、 展示作品,师生共评。
5、 小结:我们刚才一起用这些点和线玩了一个有趣的彩墨游戏,大家在游戏过程中有没有发现我们今天用的毛笔和宣纸和平时用的笔和纸有什么不同呢(感知毛笔和宣纸的特点)?大家别小看了它们,我们国家许多流传千古的书画作品可都是由它们书写绘制而成的呢。
四、 欣赏,体会彩墨画的魅力
图一:以师讲解为主,让学生知道要从哪几个方面来欣赏一幅作品,并体会画中的意境。
图二至图五:师引导生说出看到了什么?想到什么?师要尊重学生的想法。
小结:这些画的作者独具匠心地把各种点和线巧妙地组合在一起,形成了一幅幅妙趣横生的画面,引起了我们无限的遐想,这就是彩墨画的魅力所在。
五、 拓展
现在来比较一下我们的作品,你们觉得美吗?为什么?那我们可不可以想想办法使它们变得更丰富、更生动呢?我先来变个戏法。
1、 师在原来示范的画上进行添加,使它们变成一些具象的画面。
2、 我在这些画上添加了什么?出现了什么变化?
3、小结并宣布游戏规则:在第一次游戏的作品上进行添加,使画面变得更丰富、生动。可以独自完成,也可以四人小组合作完成。
4、生实践探索,师巡视指导。
5、作品展示,师生互评。
六、总结全课
你们学到了什么?
美术彩墨游戏教学反思
?彩墨游戏》一课教学反思12月16日我在师范附小一小的三(11)班上了一节公开课,课题为《彩墨游戏》。之所以选则《彩墨游戏》这课,是因为这节课给我的印象最深,而我又是国画专业的,我感觉国画的材料比较特别,学生也应该很感兴趣吧!上这堂课我是做了充分地准备,做了两份课件给王老师指导选择。对于我上的这节《彩墨游戏》我主要有以下感想:
整堂课存在许多明显的问题的问题:
1、因为怕学生没有国画基础,所以,课前我还特地介绍了国画用具(笔、墨、纸、砚)及它们的特性,谁知却忘了告诉学生拿笔姿势,幸亏上课之前一位学生提起。通过课上作业我发现,这节课我还没备好,因为学生还是不会用国画的方法去表现,说明我课前没了解好学生的国画功底。
2、上课时我错将“浓淡”讲成“干湿”,因为我问学生感到有什么不同时,学生说一个水多一个水少,我心里只记得要板书也忘了思考这到底是“浓淡”还是“干湿”了。
3、还有用来板书的那个板没粘住,一节课掉了好几次。
由于,王老师临时调课,把我的课安排到了第一节,上课时感到有点手忙脚乱,漏洞百出。深深感到自己还缺少自信和勇气,缺少登台讲课的经验和锻炼,对课也还不够熟悉。
但是我也有优点t;t;彩墨游戏>>一课教学反思是值得自己肯定自己的。本节课课堂气氛足的够轻松快乐,感到和学生一起做特殊技法哪一环节应该是整堂课的精彩之处,也应该是学生特别感兴趣的一个环节,在让学生上台来感受笔墨画出各种各样的点和线的时候,学生们兴趣十分高涨,课堂气氛被我充分地调动了起来。我的优点还有:
1、学生的配合,特别是在展示环节中,学生的自我评价让我感到欣慰。
2、自己的一点点进步,以前讲课都感到是被迫的,而这次我感到自己很积极的准备了。课前准备还是比较充分的,也比以前会控制学生了,课堂还是挺有秩序的,在讲课时感到没以前那么紧张了,或许是因为课前我去梳洗了所有的多媒体设备吧!也或许是在自己学校。
总之,如果没有别的事情干扰我,我相信自己应该能一点点进步的,还有一点遗憾的是由于匆忙没有本节课的照片留存。
游戏教案教学反思篇2
活动目标:
1.在学会b段木头人动作的基础上,学玩游戏《小鼹鼠和木头人》。
2.根据动作的提示,能在a段音乐的句尾处快速回到自己原来的位置上。
3.体验控制性游戏的快乐。
活动准备:
音乐、魔法棒、小鼹鼠的图片、有木头人的动作经验。
活动过程:
一、随《木偶舞曲》进场。
幼儿跟音乐随意做木头人动作。
师:今天小木头人要来跟大家玩游戏了,看一看,他来了!你们也来学一下。
二、游戏。
1.通过教师手指游戏熟悉a段音乐。
师:这是谁呀?今天小木头人就带了小鼹鼠来玩游戏。小鼹鼠可调皮了,他会在地里打洞,还喜欢在路上东跑跑,西跑跑。我们跟着音乐看看小鼹鼠的脚在干吗!
2.跟随音乐玩手指游戏,熟悉在每一句的句尾回原位的规则。
用小手当小鼹鼠的脚,跟着音乐听一听,跑一跑,找到音乐停顿的地方。
3.跟随音乐玩小脚游戏,加深对规则的理解。
师:音乐放到什么时候小鼹鼠回来排好队的?现在我要你们的小脚也来玩一下这个游戏。在每段音乐的`后面回来,准备好。
4.随教师唱a段音乐玩游戏,探索如何才能快速归队。
请几名幼儿尝试玩游戏。
5.随a段音乐玩游戏,尝试随音乐快速归队。
交换幼儿尝试。
6.随音乐完整游戏。
师:现在我要带所有的小鼹鼠到森林边去玩。
7.再次游戏,增加角色。
魔法棒定造型。
幼儿尝试做木偶人。
三、结束活动。
师:森林里可能会遇见谁呀?一起来听一听。赶快跑啊,快跑回家呀!哇,刚才森林里是谁呀?还可能有谁?这么多可怕的动物都出来了,我吓了一身的冷汗,你紧张吗?这次我们要跟着小木头人到别的地方去玩游戏了,别的地方可能更紧张、更危险,可能有更可怕的东西出来,所以我们要学会躲避,学会保护自己。好,全体起立,今天我们玩的这个游戏叫什么名字啊?叫小鼹鼠和木头人,回去可以跟其他的小朋友玩一玩这个游戏。今天玩的开心吗?那我们就用开心的表情和科任老师们说再见!
活动反思:
?小鼹鼠和小木偶》是由两支乐曲组合而成。根据这两个不同的音乐性质,我设计了小鼹鼠和小木偶这两个角色,并贯穿于整个音乐活动之中。小木偶的音乐主要是帮助孩子们掌握合拍和节奏,这一段音乐中孩子们可以自由发挥,创编。而小鼹鼠的音乐则是培养孩子们动作的控制性。教师给与幼儿一定的提示,并鼓励幼儿大胆想象创编与音乐相匹配的形象的动作。最后大家共同设计成完整的游戏,真正体现了双主体。
今天的活动,采用的是渐强模式:上肢+音乐刺激—疲劳时+创编动作—再疲劳时+身体大幅动作+游戏规则,孩子们很容易就通过动作掌握了两段音乐的节奏,抢着要当木头人。在活动的最后还升华了主题,让幼儿明白躲避危险的道理。
游戏教案教学反思篇3
活动目标:
1、在活动中,激发幼儿的探索兴趣,培养幼儿跑、跳的能力。
2、能用纸筒变换多种玩法,以扩展幼儿的.思维能力。
3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动重点:
在活动中扩展幼儿的思维,用纸筒变换多种玩法,培养幼儿跑、跳的能力。
活动准备:
幼儿人手一根纸筒
活动过程:
1、师:(出示纸筒)小朋友们,你们看这是什么?我们一起来跟他做游戏吧,看看谁玩的方法多!(幼儿取出准备好的纸筒)
2、幼儿玩纸筒,教师观察、适时引导幼儿想出和其他幼儿不同的玩法。
师:你是怎么玩的,我们大家一起来玩一玩。
(如:放在眼睛前面当望远镜;玩投掷游戏;将纸筒套在手上,玩长臂人的游戏;放在地面上滚幼等)
3、引导幼儿互相合作,用纸筒做游戏。
4、分享合作玩纸筒的方法。
师:你们几个好朋友在一起是怎么玩纸筒的?
(如:我们把纸筒连在一起,可以围着纸筒跑;我们一起用肚子(背)夹着纸筒走;我们用纸筒当小桥……)
5、总结
师:这个宝贝的玩法不错,大家一起来玩一玩吧:大家先站成圆形,把纸筒放在脚的前面,然后一起围着纸筒慢跑、走蛇行(要求:不能碰到纸筒)
6、放松、整理活动。
手持纸筒做拍腿、拍肩、挥手等放松运动。
活动反思:
在活动的过程中,可以看的出来幼儿对纸筒很感兴趣,玩的也很开心,成功扩展了孩子们的想象、创造能力。但在活动中也还存在很多不足的地方,一开始指导不当,让小朋友们一起把纸筒套在手上跑,使部分幼儿觉得这样玩挺有意思的,整节活动就以跑为主,不想再尝试别的新玩法,导致结束时还没有停下脚步。
游戏教案教学反思篇4
教学目的:
1、让学生在动手实践中,体验、发现和归纳水墨的特性;
2、通过优秀作品的欣赏,认识和感受水墨画的艺术魅力,激发学生的学习动机;
3、通过对名作的局部临摹,掌握水墨画基本的用笔、用墨和用水的方法。
重点难点:
对水墨画工具的大胆尝试;对水墨特性的反思教案频道 /jiaoan/;基本技法的体验与掌握
课前准备:
水墨画工具;范例作品;名家作品;数码相机、电视机
作业要求:
尝试用水墨画工具画一幅画。主题自定。
教学过程:
一、工具检查:
首先要检查同学们工具的购置情况。因为工具直接影响着上课的效果。全体同学伏桌,由指定的小组长检查同学们工具的准备情况,并作相应的记录。教师最后对工具的购置情况作小结。对依时买齐工具的同学加分奖励。
二、水墨画简单介绍与体验:
水墨画是中国一种独特的艺术表现形式。我们应该先让学生对它有初步的了解。认识到水墨画的特点以及它在中国艺术领域的意义。这有利于激发学生的学习动机。但毕竟这些东西是枯燥的,不宜多说。反而让学生在实际动手尝试中体验水墨画的特性,更为重要。既然这是一节练习课,是一个游戏,那么在学生的尝试时,我们就没有必要作太多的限制,要鼓励学生大胆地尝试,同时也要注意引导孩子探索不同的笔法、墨色。指导他们观察自己画面产生的变化,也是很重要的一个内容。尝试固然重要,但体验之后的反思,却是本环节教案频道 /jiaoan/的关键。这里我们用一句话引导:在尝试的过程中,你发现了什么?学生们通常会发现了许多许多东西,我们要注意这些信息的整理,有条理地把水墨的`特性通过学生的嘴巴显现出来。
三、名作欣赏:
那么,水墨的这些特性是怎样运用到作品的创作之中的呢?我们通过名家作品欣赏的环节解决这个问题。这里我们主要选用了林风眠、齐白石、张大千等人的水墨画作品,而且内容主要以花鸟人物为主。通过欣赏作品,特别是观察作品中一些细节,了解大师们是怎样运用水墨的特性来表现对象的。
四、尝试表现:
看过大师们的作品,学生难免有跃跃欲试的冲动。刚才的尝试是没有主题的涂鸦,这次则是有主题的创作。首先自选一个主题,然后尝试用水墨工具进行表现,可以把刚才体验到的各种水墨特性融入到自己的创作之中。
五、回顾与反思:
在水墨游戏中,作为一种大胆的尝试,本身是没有对错可言的。但到了水墨创作环节,学生估计会发现,水墨这个工具还真是不容易掌握。在创作的过程中,也可能出现各种各样的问题。对这些问题的反思与探讨,就是使学生的技术得到提高的关键了。因此,这里要预留足够的时间供学生反思和相互探讨。
最后,对整节课作一个简单但系统的总结,可以帮助学生整理清晰头绪。毕竟这节课的信息量还是挺大的。
游戏教案教学反思篇5
一、活动目标:
1、通过有趣的轮胎游戏练习单脚跳和爬行动作,发展平衡能力和协调性。
2、体会合作游戏的快乐。
二、活动准备:
1、自行车轮胎每人一个。(有大小)
2、课前听过《龟兔赛跑》的故事。
三、活动过程:
1、火车律动进场。
(1)幼儿用轮胎一个套一个,开火车进入活动室。
(2)自编轮胎操。
2、通过轮胎练习单脚跳跃。
(1)通过故事《龟兔赛跑》引起幼儿练习单脚跳的兴趣。我们都听过《龟兔赛跑》的故事,兔子和乌龟赛跑谁得了第一?“:屈,老;师.”兔子很后悔在半上睡觉,决定和乌龟在比赛一次,它们都在为比赛积极的准备着,我们也来学学兔子和乌龟的本领,也象它们来比试比试.
兔子是怎么跳的?
我们今天增加点难度用轮胎来练习单脚跳
(2)让幼儿自由探索用轮胎单脚跳的方法,请做得好的幼儿示范。
(3)教师。
(4)练习行进单脚跳
3、练习模仿乌龟肩胯轮胎手脚着地爬并探索手脚协调快速爬的方法。
(1)幼儿尝试、讨论,出背龟壳的方法。
(2)请做的好的幼儿示范动作,幼儿互相学一学。
(3)教师。
4、游戏“龟兔赛跑”
(1)根据意愿选择游戏角色。
(2)讲解游戏规则。
(3)游戏两次交换角色,鼓励表扬在游戏中坚持到底的幼儿。
5、好玩的轮胎游戏。
其实轮胎还有好多种玩法,我们一起来玩玩看.
活动反思
幼儿是在与材料相互作用中主动学习和发展的,因此,教师要适宜的材料,激发幼儿主动探索和发现、创造的欲望。
活动中运用轮胎开展活动,活动练习能循序渐进地展开,借助幼儿园宽阔的活动场地,我创设了一个宽松的环境让幼儿充分探究、想像,使孩子们创造出了多种玩法,如:小兔跳、过河拆桥、曲线障碍跑、钻山洞等,轮胎花样玩法的整个过程促进了幼儿走、跑、跳、爬、钻、滚等基本动作的发展,轮胎作为一种运动器材,它的功能得到了充分的发挥。在此基础上,我开展了小组竞赛的形式,游戏中,幼儿情绪高涨,把活动推向了高潮。在整个活动中,我让所有幼儿都能情绪愉快,团结协作地完成游戏,并通过游戏促进幼儿的自主性、创造力的发挥。如果我能针对不同能力的幼儿,采用不同的鼓励引导方式,能每人一个轮胎,效果将更好。
游戏教案教学反思篇6
活动目标
1、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
2、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
体育游戏是幼儿园教育的重要组成部分。适宜幼儿的体育游戏,不仅能提高幼儿参与体育活动的积极性和主动性,还有利于幼儿身心健康全面发展,增强幼儿体质,减少生病的几率。
准备:
40块砖排成两条5米长的平行线玩法:2人为一组。男女共6组。哨声响后各走由砖铺成的独木桥,脚一直踩砖块到五米处再返回,先到起跑线为胜。班主任为其发奖品。
活动反思:
本教案设计突出体现了幼儿的主体地位。从幼儿随音乐自主做小动物模仿操;教师和幼儿一起动手搬运器材做成小桥;自己选择拿玩具;走怎样的小桥;到幼儿按自己喜欢的动作方法过桥,无不体现了“在教师的引导下,让幼儿最大限度地自主运动,使幼儿成为游戏的主人”这一教学理念。充足而符合幼儿兴趣的运动器材为幼儿的自主探索提供了良好的物质条件。
在本节活动《小动物过桥》的游戏中,我给孩子们准备了多种玩具器材,我不再给孩子们一个单一的平衡木当桥,而是让孩子们在了解了游戏内容和规则后,让孩子们自由选择我给他们准备的各种器材自己搭建小桥,孩子们非常开心,也非常配合我。我选出三个能力比较强的幼儿当小组长,每个幼儿都戴上小动物的头饰,由每组的组长带领他们走过自己搭建的小桥。
孩子们非常聪明,积极动脑,有的组把塑料盆翻过来当小桥,有的组把梅花桩一字排开当成小桥,有的组把平衡木抬来当小桥,由于桥的数量增多,每个孩子也不再为等待过桥而发生打闹、跑开的现象,整节活动孩子们的兴趣都非常高,活动井然有序进行得非常顺利,我也觉得轻松愉快。
在环境创设上我为幼儿提供了多种平衡器材,例如:平衡木、梅花桩、塑料盆。鼓励孩子们自由结伴、自由选择器材探索多种搭桥、过桥的方法,充分调动他们自主活动的积极性,提高他们的平衡能力。在学习方法上,考虑到一味的平衡训练会使幼儿感到单调乏味,因而我给幼儿戴上他们喜欢的动物头饰,以小动物过桥来贯穿整节活动,使幼儿在有趣的活动情节中积极主动地投入游戏。体育活动的各个环节合理安排十分重要,并不是任何环节可随心所欲地改动的,各个环节都需要精心设计,科学安排,全方位重视,才能更好发挥体育活动增强幼儿体质,促进幼儿健康的实际功能。
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