数数1~50教案8篇

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Animai
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很多人在教案中会加入反思环节,以便于总结经验,提升未来的教学效果,教案的适应性使教师能够在面对突发事件时,迅速调整教学策略与方法,下面是二十范文网小编为您分享的数数1~50教案8篇,感谢您的参阅。

数数1~50教案8篇

数数1~50教案篇1

活动目标:

1、能有兴趣的学习绕口令。

2、学习读准诗中一些韵母相同的字(虎、鹿、猪、兔、鼠);能有用合适的语言描述动物所在的位置。

3、锻炼提高幼儿的语言表达能力,在幼儿已有的.生活经验的基础上,发挥其想象力。

4、幼儿要保护小动物。

活动准备:小动物图片,录音机。

教学方法:讲述法、激励法、接龙法

教学过程:

一、模仿动物,导入。

师:请你像我这样做!(师模仿猫、象、兔、猴)。刚才老师模仿了几种小动物,你们知道它们都是谁吗?师模仿动作,幼儿说出是哪种小动物。

师:那你喜欢什么小动物呢?谁来说说。(指导幼儿用“我喜欢......”说句完整话。)

过渡:今天呀,可爱的五兄弟也来到了我们中一班,想不想和它们见面啊?它们都很害羞,不好意思当着这么多人的面儿闪亮登场,请你闭上小眼睛,它们就会悄悄地来到我们身边。不许偷看哦!

(师将动物图片分别放在窗台上、柜子上、地上、黑板上、墙上)

二、观察、说话

师:请睁开小眼睛。你看到谁?它在什么位置?(指导幼儿用语言描述动物所在位置,把话说完整。 幼儿说对后,师将图片按虎、鹿、猪、兔、鼠的顺序竖贴在黑板上)

师:我们一起来跟五兄弟打个招呼吧!(幼儿按自己的意愿打招呼)

师模仿动物说话:“中一班的小朋友真是太热情,太友好了,咱们去野外捉迷藏好不好、”

师:想不想跟小动物玩捉迷藏?小动物要开始藏喽,你可听好哦!

三、学习绕口令

1、师快速背绕口令《数数歌》,后问:”谁的小耳朵最灵敏,听清楚了,这些小动物都藏哪里了呢?

2、师带幼儿念儿歌(重点读准几个动物的名字)黑板示儿歌。

(1)慢速清晰地 (2)学大象伯伯粗声地 (3)学小猫咪咪轻声地 (4)师幼接龙

(5)结合动物的生活环境来帮助幼儿理解记忆儿歌。

3、试编绕口令,体验成就感

师:小朋友,想不想当小诗人,小作家,自己编儿歌啊?

分别找5名幼儿上前,按顺序发猫、鸟、鸭、马、蛙的图片,师提问其他幼儿这些小动物生活的场所或环境,来引导启发幼儿编绕口令。

四、思想:爱护小动物

今天,我们跟小动物们玩得高兴吗?我们应该怎样和小动物相处呢? (师结合幼儿回答,点拨要爱护、不伤害小动物)

五、播放歌曲《我爱我得小动物》,音乐声中结束活动。

集宁第一幼儿园 不怕风雨

数数1~50教案篇2

【活动目标】

1.学习 6、7 的形成,知道 5 和 6、6 和 7 之间多 1、少 1 的关系,理解 6、的实际意义。

2.能运用多种比较多少的方法比较 6、7 两数的多少。

3.爱思考,体验学习数学的乐趣。

4.培养幼儿对数字的认识能力。

5.知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的`可逆性。

【活动准备】

1. 课件,颜色不同的火车,人物卡片,铁路背景图,数字卡片若干。

2.将活动室的一角布置成“火车站”,用若干人物卡片当“乘客”。

【活动建议】

1.观看课件《铁路上的火车》,复习 5 的点数。

提问:几辆火车在行驶中??请幼儿手口一致地点数。

2.请幼儿听音操作卡片,学习数字 6、7 的形成。

(1)教师分别播放 5 次火车鸣笛声和 1 次喇叭声,提问:开始开来了几辆小火车?后来

又开来了几辆?请幼儿听音操作卡片,知道 5 添 1 是 6。

(2)幼儿继续听音操作卡片,学习 7 的形成。

(3)引导幼儿知道 6、7 的实际意义,认读数字 6、7。

请幼儿观察 6 辆火车车颜色的不同,提问:每种颜色的火车有几辆?各用数字几表示?

知道 6 里面有 6 个 1。6 辆火车可以用数字“6”来表示。以此类推,知道 7 里面有 7 个 1,7 辆火车可以用数字“7”来表示。

3.引导幼儿玩游戏,理解 6、7 两个数字之间的关系。

(1)引导幼儿进行“开火车”游戏,理解 6 和 7 之间多 1、少 1 的关系。玩法:幼儿当

“小司机”,小桌子当“车站”,人物卡片当“乘客”。“小司机”随音乐开。音乐停, 大屏幕上出现数字 6,“小司机”就请 6 个“乘客”(人物卡片)上车;音乐再停,老师说数字 7,“小司机”就要再请一位“乘客”上车(再拿一张人物卡片),帮助幼儿理解 6、7 两数的关系。

(2)引导幼儿进行“火车站进站台”游戏,进一步巩固认识 6、7 两数的关系。

玩法:幼儿扮演小司机根据要求停车,教师发出口令。例如:请开到比 6 多 1 的“站台”,幼儿迅速将“车”开到“7 号站台”;请开到比 7 少 1 的“站台”,幼儿迅速将“车”开到“6 号站台”。游戏反复进行。

数数1~50教案篇3

活动目标:

1、通过观看课件,清楚的理解绕口令的内容

2、学说绕口令,能正确发出儿歌中每个字的读音

活动准备:

多媒体课件"数数歌"

活动过程:

一、活动导入,激发幼儿的学习兴趣

谈话:请你说说你喜欢的动物是谁?它喜欢在哪里玩?

二、观看幻灯,学习绕口令

1、"今天有几只动物要和我们玩捉迷藏的游戏,咱们一起找一找他们藏在哪?"

2、点击幻灯片2,请幼儿说说这是哪?(山)

2、"看看是谁藏在了山上?"(同时点击鼠标,出现"虎"),在幼儿的回答中反复并纠正"虎"的发音

3、带领幼儿学说短句"山上一只虎"

4、同样方法分别播放幻灯3、4、5、6,帮助幼儿更快的理解、记忆绕口令的内容,在幼儿的跟读中纠正字的发音

5、"小动物都被我们找到了,咱们再来回忆一下是从那找到的",播放幻灯7,并介绍绕口令的名称"数数歌"

6、和小动物一起复述绕口令

三、巩固复习

游戏:

1、看谁说得快(全体)

2、做动作说绕口令(全体)

3、绕口令接龙(分组)

教学反思:

此次有幸观摩了园内优秀的课程资源库内容,同样是一次受益匪浅的经验积累。而之所以选择《数数歌》这节课作为评析,是因为结合上次自身的教学,让我对这一活动又有了更深刻的反思和进一步的学习

一、新颖、有趣的取材

幼儿所接触的语言教材,大多还是以故事、讲述等形式为主,而绕口令这一传统的语言游戏,以它有趣的押韵、快速的节奏感而朗朗上口,幼儿从中获得的,是语言表述能力的提高,且《数数歌》中融合的生动的动物情境,更是深受幼儿喜爱

二、清晰、合理的目标

鉴于现阶段幼儿语言发展能力的状况,将目标制定为了解绕口令特点及产生学习的兴趣较符合幼儿年龄特点,且结合材料出发,韵脚相同音的准确念读和平翘舌的区分,无可非议是本次教学的难点。

但从实际教学中我们也可发现,幼儿能够完整学念儿歌,但一旦加快速度,一些相近字音就会念得模糊不清,并不十分清晰明朗,这尤其体现在平翘舌上,一些幼儿还是存在平翘舌不分的现象。对于这一难点的突破,我认为最直接的方法还是需要不断练习,由慢到快、由个别念读到连读,延伸这一环节的时长。

三、层层递进、妙趣横生的教学环节

1、拟人化的游戏导入

活动以幼儿熟悉的捉迷藏游戏开始,自然且又恰如其分地将幼儿带入到角色中,幼儿在不亦乐乎的游戏里激发了学习欲望,这也正体现了《纲要》中所说:幼儿是活动的积极参与者,活动内容必须与幼儿兴趣、接受能力相吻合

2、抽离式的图谱教学

在自身的教学中我也发现,单纯的图谱教学对幼儿完整内容的记忆只能起到短时的效果,不断地反复念读反而会显得学习枯燥,而抽离式的图谱教学恰好弥补了这一不足,幼儿会对抽离的空白部分加强记忆的指向性、加深内容的思考,从而达到巩固记忆的效果

3、轻松明快的乐器配合

虽然活动的重点是让幼儿有兴趣地学念绕口令,但同时也不能忽略绕口令的基本特征,因此教学中配合了圆舞板和铃鼓这类乐器来拍打节奏。

但幼儿起初还不能适应乐器的配合,跟不上其节奏,缘由是幼儿对绕口令的内容还并不熟练,且节奏又过快,所以我建议是否可以先放慢拍打节奏的速度,然后循序渐进地加快,或者先延长节奏的时值,由一拍打一下再渐渐过渡到半拍打一下。

4、画龙点睛的拓展延伸

活动最后以精彩的视频欣赏和幼儿表演作为结束,为整个教学起到了点题的作用,但我认为这一环节时间是否可以稍微再缩短些,点到为止即可,主要可作为课后的延伸。

数数1~50教案篇4

1教学目标

能够独立地运用不同的方法正确地数出数量在100以内的物体的个数,并知道100以内的数是由几个十和几个一组成的。在此基础上,对计数单位“个(一)”、“十”、“百”有一定的感性认识。

经历从日常生活中抽象出100以内各数的过程,及对数量在100以内的物体的个数的估计,感受100以内各数的意义。

通过对100以内数的认识,培养学生的数感、数数的兴趣及估数的意识。

2重点难点

教学重点

能正确数出100以内的数,掌握100以内数是由几个十和几个一组成的,对计数单位“一(个)、十、百”之间的关系有一个感性认识。

教学难点

数数过程中,接近整十数时的数数。

3教学过程

一、谈话导入新课

通过上学期的学习,我们已经认识了20以内的数。今天这节课,我们要认识比20更大的数100以内数的认识(板书课题)

二、新授

(一)数数、掌握不同的`数数方法

通过数老师的手指个数,复习10个一是十。通过数3个同学的手指个数掌握4种常用的数数方法,并渗透在数数时要根据实物的特点选择恰当的数数方法。

(二)画圆建立数数的模型、掌握数的组成

1、让学生用点数的方法数出班级学生人数,并渗透在点数时,不能快,也不能慢,一定要手口一致。

2、让学生画圆表示出班级学生人数

(1)让学生在白纸上画圆表示班级学生人数。画之前思考,画出的圆怎样摆,能让老师和学生不用数就能看出圆的个数。

(2)展示学生作品。让学生在几种有代表性的画法当中自己观察比较出那种画法最容易看出圆的个数。

(3)(展示10个10个画的作品)你知道34当中的3表示什么意思吗4又表示什么意思呢(根据学生的回答圈出3和4所对应的圆)34由几个十和几个一组成

3、出示老师画的圆每行10个,共9行,再多3个。

(1)让学生观察老师画了多少个圆是怎么看出来的93由几个十和几个一组成

(2)老师接着画圆,请学生帮老师数一数,画了多少个。画到99个的时候,故意停下来,现在有多少个圆老师再画一个是多少个你知道100里面有几个十吗几个十是一百(板书10个十是一百)

三、数数和数的组成巩固练习,渗透估算的同时感受100的实际意义。

1、引导学生估计出书上第33页小羊的只数,然后再10只10只的圈起来数出小羊的只数,教学中渗透估算方法。

2、展示100枝铅笔。让学生估计有多少枝铅笔,再带领学生10枝10枝、5枝5枝、2枝2枝、1枝1枝的数出铅笔的枝数。并相机的说出相应数的组成。

3、通过观察比较100枝铅笔、100根小棒、100粒米和100枚硬币,渗透估算的同时感受100的实际意义。

4、展示生活中的100及100以内的数,让学生在课后寻找生活中100以内的数。

四、课堂小结和自我评价

同学们,这节课我们共同认识了100以内的数,学习了100以内数的数数和数的组成。现在请你在书上第33页进行自我评价如果你认为本节课自己做到

1、能用不同方法进行数数,请给自己画一个笑脸。

2、知道100以内的数由几个十和几个一组成,请再给自己画一个笑脸。

3、认真听别人发言,积极思考,请继续给自己画一个笑脸。

数数1~50教案篇5

活动目标

1、感受诗歌的节奏美,积极主动地参与活动。

2、理解动词的具体含义,能用相应的动作表达出来。

3、认读重点字词:敲、叉、切、捏、钩。

4、乐意根据诗歌内容进行创编。

5、大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。

6、萌发对文学作品的兴趣。

活动准备

1、知识经验准备。

幼儿有手指游戏的经验,对诗歌中提到的物体有一定认识。

2、物质准备。

自制数字宝贝1—10、和数字相对应的实物、字卡、音带。

活动过程

一、预备活动

师生互相问候,走线,线上活动。

线上游戏:音乐《找朋友》,幼儿随音乐找到自己的朋友入座。

二、感知理解活动

1、引导语:

小朋友刚才都找到了自己的朋友,今天老师也带来了自己的朋友。你们看!(出示数字宝贝)

2、师幼互动:

⑴、请幼儿观察老师带来的数字宝贝和平常看到的数字有什么不同?老师的数字宝贝会变魔术,请小朋友闭眼。(数字宝贝不见了,变到了老师的魔袋里)。

⑵、请幼儿猜猜魔袋里的物品时数字宝贝几变成的?(数字宝贝1—小棍、数字宝贝2—剪刀……)

请幼儿说说这些物品,都有什么作用呢?(小棍,敲敲敲;剪刀,剪剪剪……)

⑶、将实物按诗歌的顺序排列,幼儿根据实物图完整朗读诗歌,感受诗歌的节奏美。

三、游戏活动:

1、游戏:接龙游戏。

根据实物图朗读诗歌,可师幼朗读、幼儿分组朗读。

师(幼):小棍1 ……??

幼:敲敲敲(边做动作边朗读)……

2、游戏:看谁反应快。

引导语:再次请幼儿闭上眼睛,猜猜数字宝贝带来了谁?(出示字卡)依次向幼儿介绍数字宝贝的朋友——字卡。

师:小棍1 ……

幼儿迅速找到敲……字卡,读出字词并做出相应的动作。

四、创造活动

教师引导幼儿进行诗歌创编,可根据幼儿对诗歌的理解进行诗歌的动词创编或是数字创编。

1、动词创编:我来敲门,敲敲敲;我会剪纸,剪剪剪……

2、数字创编:铅笔1,写写写;鸭子2,游游游……

五、结束活动

数字宝贝给我们变了好看的魔术,我们还和数字宝贝的朋友(字卡)做了好玩的游戏。数字宝贝还有一个更神奇的世界,让我们一起去数字的世界里遨游吧!(带领幼儿观看vcr《数字歌》,从不同的角度加强幼儿对数字的认知。)

活动延伸:

1、园内延伸(区角活动)。

语言区:投放挂图、音带、字卡,幼儿进行朗读、识字,并引导幼儿进行诗歌创编。

图书角:幼儿阅读诗歌(划指跟读)《手指数数》。

益智区:幼儿做诗歌读本第七页的练习“连线做动作”。

2、家庭延伸。

⑴、亲子游戏《接龙游戏》。

家长和幼儿共同朗读诗歌,家长:小棍1 ……。孩子:敲敲敲……。家长可和幼儿互换角色进行朗读,也可同孩子一起进行诗歌创编。

⑵、家长可辅导孩子学习书写诗歌读本的第3—4页的.汉字,要提醒孩子注意书写的姿势和字的笔画、结构。

活动反思

这首诗歌以幼儿的需要为基础,把语言活动与数学教学有机地结合在一起。虽然是大班上学期教学内容,但根据中班幼儿的语言教学目标和本班幼儿的实际发展水平,在对中班的下学期幼儿的实际教学活动中并不是很困难,教师以魔术师的身份和幼儿进行互动,以游戏的形式进行教学,打破以往上语言课的常规模式,大大的激发了幼儿的兴趣,幼儿参与活动的积极性很高,迫不及待的等待老师带来下一个魔术、玩下一个游戏。

在这次教学活动中,对幼儿的提问采取了开放式提问,以幼儿为主体,鼓励幼儿大胆的回答,说出自己的想法,教师只是作为“旁观者”的角色来做幼儿的支持者、引导者,建立的全新的师幼互动关系的提问方式,培养了幼儿思维的独创性、变通性、精密性,还有利于锻炼实际解决问题的能力。

在整个教学活动中,各环节的进行较为流畅,相比较来说在幼儿创编的环节显得稍弱一些,可能是创编对中班幼儿来说由于幼儿的知识经验稍显欠缺而导致的,需要在以后的教学活动中继续改进,也希望老师、同行们对整个教学活动多提宝贵意见!

数数1~50教案篇6

活动目标:

1.认知目标:幼儿学习手口一致地点数5以内的实物,并能说出总数。

2.能力目标:幼儿能按指定的数目(5以内)取出相应数量的物体。

3.情感目标:培养幼儿思维的灵活性,发展幼儿动手能力,激发幼儿学习数学的欲望。

4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5.发展幼儿逻辑思维能力。

活动重点难点:

活动重点:

幼儿学习手口一致地点数5以内的实物,并能说出总数。

活动难点:

幼儿能按指定的数目(5以内)取出相应数量的物体。

活动准备:

知识准备:已经初步掌握4以内的点数。

物质准备:动物ppt图片、兔子玩偶一个、兔子挂图5个、胡萝卜玩具若干个、雪花片若干、篮子每组一个、一元钱卡片。

活动过程:

一、儿歌引入,激发兴趣。

师:“小朋友好,想和杨老师一起变魔术的小朋友请把小手拿出来。”

幼:“我想变魔术。”

师:“一根手指头呀,变呀变呀变,变成毛毛虫呀,爬呀爬呀爬;

两根手指头呀,变呀变呀变…我们用手指变了什么小动物呀?”

幼:“有毛毛虫,兔子,小猫,小狗,小鸟。”

小结:导入环节我采用了儿歌《手指头变魔术》的导入方式。儿歌手指谣是幼儿非常喜欢的,这样能很好的激发幼儿兴趣,兴趣是最好的老师。而且手指谣《手指头变魔术》的内容与点数密切相关,能帮助幼儿更好的理解学习5以内的点数。同时也有机的把语言领域和数学领域整合起来,帮助幼儿的语言得到发展。

二、数数小动物游戏,复习点数的'方法。

师:“今天杨老师带小朋友去动物园玩,小朋友想去吗?”

幼:“想去!”

师:“动物园里有哪些动物呢?”

幼:“有狮子,老虎,长颈鹿,熊猫等”

师:“小朋友说的很好,现在老师来变,小朋友来猜?一根手指头呀,变呀变呀变,变成什么?请小朋友数一数有几个呢?”

幼:“毛毛虫,有一个;小兔子,有两个…”

师:“你怎么数的呢?”

幼:“小动物出来一个,我数一个;我从这边开始一个一个数的;小动物出来完了,我用手指一个一个挨着数的…”

师:“小朋友都说的很好,我们可以用我们的手指从一边开始一个一个的点数,这样就数出来了。”

小结:根据小班幼儿的年龄特点和学习特点,小班幼儿适合情景教学。情景教学不仅可以很好地激发幼儿的兴趣,而且还有助于幼儿理解学习。因此我创设去动物园游玩这个大的情景,让幼儿从开始到结束都置身在情境中,达到寓教于乐的教学效果。数学方法是多种多样的,数学学习的目的也是为了掌握方法解决问题。新的观念和范式告诉我们,数学活动是发现-探索-结论的过程。我们更应该顺应孩子,把主动权还给孩子。老师在活动中应该给幼儿提供主动学习探索的机会,多提问,发散幼儿的思维。

三、小兔子吃萝卜、吃串串游戏,在有趣的游戏情境中幼儿运用正确的点

数方法进行点数。

1.小兔子吃萝卜

师:“两根手指头呀,变呀变呀变,变成小白兔呀,跳呀跳呀跳。

老师变出来一个什么小动物呀?

幼:“小兔子!”

师:“小兔子肚子饿了,谁知道小兔子喜欢吃什么?”

幼:“青草,萝卜,蔬菜等”

师:“老师准备了一些胡萝卜,想请小朋友来喂小兔子吃。请小朋友数一数一共有几只小兔子?它们是什么颜色的?”

幼:“1、2、3、4、5,五只。红色,黄色,蓝色,绿色,白色。”

师:“每只小兔子最多吃5个胡萝卜,你喜欢哪只小兔子就喂谁?你喂了几个胡萝卜呀?”

幼:“我喜欢黄色兔子,喂了2个胡萝卜;我喜欢红色兔子,我喂了5个…”

2.吃串串活动,引导幼儿边穿串串边点数。

师:“小朋友们,我们玩累了,来吃点串串吧。这些雪花片就是好吃的串串,我们一起来穿。请小朋友把食指伸出来,这就是我们的串串棒。自己想吃多少,穿多少。数一数自己穿了多少块,一块一元钱,看看自己用了多少钱?记得把钱给老板咯。”

幼:“我穿了一块,用了一元钱;我穿了5块,用了5元钱…”

小结:《纲要》指出教师在提供丰富材料时,要使幼儿都能运用多种感官,多种方式进行探索。本次活动我设计了喂小兔子吃东西和吃串串这两个游戏环节让幼儿更好地做中学。游戏是幼儿活动的重要途径,“富于游戏之中”是《纲要》的重要理念,淡化模式,把内容寓在有趣的游戏中,充分调动幼儿学习的积极性,让幼儿在“玩中学,在学中玩。”

活动反思:

首先第一环节我渗透了“多元智能”的理念,将语言领域、社会领域有机整合在一起,如设计了儿歌导入,因为儿歌《手指头变魔术》不仅有助于激发幼儿学习语言的兴趣,还能有效地帮助幼儿学习点数。

结合小班幼儿年龄特点,我主要用了以下教学方法进行,并获得了较好的活动效果。第二节环和第三环节我用情景创设法和游戏法:根据小班的年龄特点和认知规律,我选择了情景教学法。整个活动我创设了动物园游玩这个大的情景,让幼儿从开始到结束都置身在情境中,达到寓教于乐的教学效果。活动分为观看动物---喂小兔子吃东西----吃串串这三个环节,层层递进,环环相扣,让幼儿在游戏中学习。第一个活动我让幼儿从观看看动物用ppt动物图片展示的方法,让幼儿学习点数5以内的实物,后两个活动是幼儿游戏操作环节,帮助幼儿巩固运用点数知识。

数数1~50教案篇7

一、活动目标:

1、引导幼儿正确感知比5少的数量,理解5以内数的实际意义。

2、引导幼儿积极的与材料互动,培养幼儿良好的操作习惯。

3、让幼儿体验数学活动的乐趣。

二、活动准备:

学具:空塑料瓶若干、花生若干、1-6不同数量的食物纸条一份、1-6数字人手一份。1-5的水果卡片若干。

教具:1-5的数字卡、5只小白兔的'动物瓶、1-5的动物图片人手一份。

三、活动过程:

1、老师出示字卡、动物卡和幼儿进行问答游戏。师:嘿嘿,我的火车几点开?(随机出示5以内的数字卡)。幼:嘿嘿,我的火车×点开。师:嘿嘿,来了几位小客人?(随机出示5以内的动物卡)。幼:嘿嘿,来了×位小客人。以次来引起幼儿对数字的兴趣。

2、师:火车开到了动物瓶城。(出示动物瓶)看到漂亮的动物瓶,我们一起来数一数一共有几只小白兔?5只小白兔可以用数字几来表示?(幼儿答数,教师操作)。

小结:5只小白兔可以用数字5来表示。2、请小朋友一起来制作动物瓶,要求是制作比5只小动物少的动物瓶。幼儿操作后讲述动物瓶上有几只小动物。小结:比5只小动物少的有4只、3只、2只、1只。

3、现在请小朋友为自己的动物瓶粘贴上门牌号,要求门牌号的数字是与动物瓶上的小动物一样多。幼儿操作好讲述门牌号是几,为什么?小结:比5少的数有4、3、2、1。

4、小朋友们制作的动物瓶太漂亮了,有一些花生宝宝也想住进去,现在请小朋友送花生宝宝进家,要求数量是与动物瓶上的动物一样多。

5、小朋友老师还要请你们帮个忙,这里有一些不同数量的水果,请大家分别放在等于5和比5少的家里。幼儿操作,教师讲评。

6、游戏:开火车请幼儿拿比5少的数字做车票排队上车。(请幼儿说说车票上的数字是几,为什么可以上车?)

数数1~50教案篇8

活动目标:

1.在游戏中,自然有兴趣的学习绕口令。

2.学习发清读音相近的字音:虎、鹿、猪、兔、鼠。

3.感受绕口令的.欢乐情绪,进一步培养幼儿对动物的亲近感。

活动准备:

1.根据绕口令内容绘制森林背景图及插入动物角。

2.儿歌挂图。

3.响板一个。

活动过程:

1.游戏导入。

(1)出示背景图,请幼儿看一看,说一说,图里有些什么(山、树林、路、草、洞)

(2)结合图示,理解故事内容。

今天,美丽的森林里,一些小动物正在玩捉迷藏,你们知道它们是谁?躲在哪里吗?它们想请聪明的宝宝们找一找。

2.整体感受绕口令。

(1)教师示范念绕口令并提问。

把刚才小朋友们说的串在一起,就是一首好听在绕口令,(教师示范念)提问:儿歌里面有什么动物?儿歌取的什么名字。

(2)教师加快速度念绕口令,让幼儿体会念得快,念清楚的趣味。(边用响板打节奏边念绕口令)

3.幼儿学习绕口令。

(1)根据儿歌内容提问:让幼儿熟悉儿歌内容。

提问:山上一只什么?林中……?

(2)教师按顺序点图,幼儿练习跟念,感受比较难念的字,学习发清:虎、鹿、猜、兔、鼠。

(3)出示儿歌挂图,激发幼儿学习儿歌,尝试用较快的速度念,并发清相似的字音。

(4)鼓励个别幼儿表演绕口令。

4.变一变,编一编。

小朋友们学得高兴,小动物也玩得开心,它们还想玩呢!请小朋友帮小动物重新找个地方躲,并鼓励幼儿尝试把绕口令变一变。

活动延伸:

小朋友回家以后,找一找,还有哪些有趣的绕口令,来幼儿园和小朋友分享。

附儿歌:

数数歌

山上一只虎,林中一只鹿,

路边一只猪,草里一只兔。

洞里一只鼠,大家数一数,

一二三四五,虎鹿猪兔鼠。

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